myoukakuのブログ

C++でゲームエンジンを作っていきます。

Boost

boost::file_system の directory_iterator は "." と ".." をとばす

boost::file_system::directory_iteratorを使うとディレクトリ内のファイルやディレクトリを簡単に列挙することができます。 #include <boost/filesystem.hpp> using namespace boost::filesystem; for (directory_iterator it(current_path()); it != directory_iterator(); ++it)</boost/filesystem.hpp>…

Boost.ConstrainedValueはどうなった

ゲームプログラミングをしていると、取りうる値の範囲が限られている変数がよくあります。ゲームプログラミングに限らず、いろいろなプログラムで必要になると思います。 なのでBoost.ConstrainedValueには期待していました。 Boost.ConstrainedValueのレビ…