myoukakuのブログ

C++でゲームエンジンを作っていきます。

2014-11-02から1日間の記事一覧

std::functionをシリアライズできなくてつらい

例えばウィンドウがリサイズされたときの処理を設定するとき、 Window window; window.on_resize() += [](int width, int height) { /* リサイズされたときの処理 */ }; のように書いて、Windowクラスのほうではstd::function(boost::function)で保持しよう…